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양자리 화성

화성인 양자리는 원하는 것을 똑바로 보고 즉시 나아갑니다. 먼저 움직이고, 명백한 것을 소리 내어 말하며, 지연을 거부로 간주합니다. 성질은 즉각적이고 시끄럽지만, 10분 후에는 정말로 끝납니다. 보통은 다른 누구보다도 더 빨리 말이죠.

화성이 추구하는 것

이것은 화성이 자신의 지배궁에 있는 것으로, 그 어떤 것도 희석되거나 숨겨지지 않았다는 뜻입니다. 욕망과 행동은 여기서 한 가지 사건입니다. 결정과 행동 사이에 전략을 세울 수 있는 간격이 없으며, 전략이 필요한 사람들은 이 배치를 무서운 것으로 여깁니다.

무엇을 향해 가든 그것은 바로 앞에 있는 것이며, 알아차린 날에 나아갑니다. 식욕은 육체적이고, 노골적이며, 완전히 읽을 수 있습니다. 이 화성은 힌트에 재능이 없으며, 힌트를 받는 데도 인내심이 없습니다.

견딜 수 없는 것은 기다림입니다. 지연은 어떤 배치보다도 여기서 욕망을 더 빨리 짜증으로 바꾸며, 3주 동안 의문 속에 있는 사람은 이 화성에게 구애받는 것이 아니라, 사실상 버려지는 것입니다.

첫걸음을 내딛는 법

이것은 좋은 생각인지 아닌지에 상관없이 먼저 움직입니다. 모호함은 참을 수 없는 상태이므로, 이 화성은 안개 속에 있는 것을 멈추기 위해 상황을 명확하게 강요할 것입니다. 설령 그 명확성이 자신에게 불리하더라도 말이죠.

추구 자체가 이 배치가 가장 좋아하는 부분이며, 이 배치는 그것을 스스로 알아야 합니다. 어려움은 연료입니다. 약간 손이 닿지 않는 사람은 이 화성의 버전을 얻지만, 완전히 이용 가능한 사람은 결코 보지 못할 것입니다.

일을 일찍 끝내는 것은 게임입니다. 의도적으로 추격하게 만드는 것은 여기서 플러팅이 아니라 조종당하는 것으로 읽히며, 반응은 더 열심히 노력하는 것이 아니라 즉시, 대화 없이 멈추는 것입니다.

관계 속에서의 화성

그것은 원하는 것을 원하는 날에, 평범한 말로 말하고, 똑같은 것을 돌려받기를 원합니다. 힌트는 읽히지 않습니다. 불쾌감을 신호하고 물어보기를 기다리는 파트너는 결코 추측하지 못했던 사람과 매우 오래 기다릴 것입니다.

갈등은 빠르고 시끄럽지만, 내부에서는 위기가 아닙니다. 이 화성은 목소리를 높이고, 그 말을 하고, 그 문제를 닫았다고 생각합니다. 반복되는 피해는 외침이 아니라, 다른 사람이 여전히 40분 후 잔해 속에 서 있을 때, 그들 역시 끝났다고 가정하는 것입니다.

그리고 밀어낼 곳이 필요합니다. 마찰이 아니라 지루함이 이 배치를 실제로 죽이는 것입니다. 장애물이 없는 삶은 만들어질 것입니다.

잘못되는 경우

성질은 억제되는 것이 아니라 방출되며, 방출된 것은 원인을 제공한 사람보다는 방 안에 있는 누구에게나 향합니다. 이 화성은 의도적으로 잔인한 경우는 거의 없으며, 속도가 빨라 잔인한 경우가 많습니다.

두 번째 실패는 마취제로 사용되는 행동입니다. 뭔가 잘못되면, 행동하는 것이 반응입니다. 싸움을 시작하든, 프로젝트를 시작하든, 다른 누군가와 무언가를 시작하든. 그것을 느낄 만큼 충분히 오래 머무르는 것은 이 배치가 진정으로 할 수 없는 유일한 것입니다.

그리고 사랑하는 사람과 경쟁합니다. 작은 것들이 기록됩니다. 누가 옳았는지, 누가 사과했는지, 누가 양보했는지. 공유된 삶을 경쟁으로 바꾸는 것이 이 화성이 의도치 않게 옆에 두고 싶었던 사람을 이기는 방법입니다.

누구와 잘 맞는지

불과 공기는 속도를 따라갈 수 있습니다. 다른 불 화성은 같은 볼륨으로 싸우고 같은 일정으로 그것을 극복하며, 이는 동의하는 것보다 더 중요합니다. 쌍둥이자리, 천칭자리, 물병자리는 직접적인 것을 공격이 아닌 명확성으로 받아들입니다.

땅은 유용한 마찰입니다. 황소자리, 처녀자리, 염소자리는 속도의 일부만 움직이며 서두르지 않을 것이고, 이것은 이 화성에게 약 1년 동안 방해로 경험되다가 결국 모든 것이 완료된 유일한 이유로 경험됩니다.

물은 가장 어려운 등록입니다. 게자리, 전갈자리, 물고기자리는 며칠 동안 은밀하게 갈등을 처리하며, 이 배치는 그 일시 정지를 처벌로 읽습니다. 그것은 반응을 얻기 위해 볼륨을 계속 높일 것이며, 이것은 물 화성을 더 멀리 도망가게 만드는 정확한 움직임입니다.

이 사인에 해당하는 3가지 카드

양자리는 카디널 불의 별자리이므로, 지팡이가 그 십분궁을 지배하며, 당신의 도수는 당신의 화성을 운반하는 셋 중 어느 것이 될지를 결정합니다.

처음 10도는 지팡이 2입니다. 화성에 대한 세부 사항은 두 번째 지팡이입니다. 그것은 성벽에 고정되어 있으며, 그의 손에는 없습니다. 그는 하나와 세상을 잡고 있으며, 이미 점령한 땅 위에 서 있습니다. 자신의 영역에서 불안정한 것은 이 배치의 정상적인 날씨입니다.

중간 10도는 지팡이 3이며, 인물은 우리에게 등을 돌리고 있습니다. 카드에는 아무것도 밀어낼 수 없습니다. 배는 떠났고 캠페인은 이제 노력보다는 날씨에 달려 있습니다. 이것은 시작하는 것 외에 다른 능력이 없는 이 배치에게는 견딜 수 없는 십분궁입니다.

마지막 10도는 지팡이 4이며, 화환이 매달려 있는 구조물은 집이 아니라 문입니다. 일시적이며, 하루 동안 지어졌으며, 걸어 들어가기 위해 만들어졌습니다. 이 화성이 실제로 즐기는 승리는 도착이 아닌 진입입니다.

완드 2
완드 2
II
0–10°완드 2
완드 3
완드 3
III
10–20°완드 3
완드 4
완드 4
IV
20–30°완드 4
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양자리양자리 금성양자리 달12가지 화성 사인

사람들이 묻는 질문

화성인 양자리는 어떻게 싸우나요?

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즉각적으로, 시끄럽게, 그리고 공개적으로 싸웁니다. 몇 초 안에 상황이 악화되고, 모든 것을 말하고, 상대방보다 훨씬 먼저 끝냅니다. 문제는 거의 분노 자체가 아니라, 모든 사람이 같은 속도로 회복된다는 가정입니다.

화성인 양자리는 빨리 흥미를 잃나요?

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추구에 흥미를 잃을 뿐, 사람에게 흥미를 잃는 것은 아닙니다. 누군가에게 다가가기 위해 더 이상 아무것도 건너지 않으면, 이 배치는 그들을 계속 원할 다른 방법을 찾아야 합니다. 그리고 그것은 성격적 결함이 아니라 실제적인 작업입니다.

화성인 양자리는 무엇에 끌리나요?

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직설적인 태도와 약간의 저항입니다. 원하는 것을 말하고, 빠르게 움직이며, 완전히 쉽지 않은 사람에게 끌립니다. 완전한 이용 가능성은 거절보다 이 배치를 더 빨리 평탄하게 만듭니다.

화성인 양자리는 느린 파트너와 잘 맞나요?

+

자주, 그리고 종종 빠른 파트너보다 더 좋습니다. 첫 해에는 마찰이 현실적입니다. 한쪽은 항상 기다리고 있습니다. 하지만 느린 파트너만이 이 화성이 계속 시작하는 것을 완료하는 유일한 유형입니다.